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ASSASSIN´S CREED LANZARÁ MODO EDUCATIVO.

  • Thomas Paine
  • 30 nov 2017
  • 2 Min. de lectura

La saga de videojuegos ya planea para el 2018 un modo educativo enfocado en la historia del antiguo Egipto.

Como bien se sabe, la saga desde siempre ha contado con un panorama histórico a partir de su lanzamiento en el año 2007, en todas sus versiones a brindado a los jugadores la oportunidad de adentrarse en diversas etapas de la humanidad comenzando por las cruzadas hasta atravesar las memorias del antiguo Egipto. En este último, han dado con una muy valiosa idea de la que muchos pensarían, debió implementarse desde la creación misma del videojuego. Se trata de la futura implementación de un nuevo modo de juego prevista para el año 2018, la novedad viene siendo que en esta ocasión Ubisoft, la prestigiosa compañía canadiense, agregará características que permitirán a los fanáticos de la saga incentivarse a conocer más a fondo acerca de la historia, en esta ocasión, ambientada en el antiguo Egipto. Es un gran proyecto que ha sido trabajado y estudiado también por educadores que buscan la forma de llegar a los estudiantes y demás personas.

Discovery Tour. Con la colaboración de historiadores, Discovery Tour permitirá enriquecer de conocimiento histórico a los jugadores a través de un museo virtual acompañado de reliquias reales basadas en modelos 3D, con las nuevas implementaciones tendrán la oportunidad de desbloquear nuevos personajes con los cuales moverse por el lugar y encontrarse con figuras como Cleopatra o el emperador Julio César. También contarán con la oportunidad de conocer la arquitectura de grandes estructuras como la Gran Esfinge de Guiza en su forma inicial y original. El combate es dejado de lado durante este tour para que se tenga una completa experiencia interactiva, existirá la posibilidad de interactuar en ceremonias típicas de la cultura Egipcia como los ritos funerarios y las momificaciones, también se podrá reconocer en un esquema 3D hasta el mismo mapa de Menfis, sin duda alguna, una experiencia única. Incentivar el conocimiento de la historia ha sido una técnica utilizada frecuentemente por los creadores de videojuegos y no se puede negar que es una forma bastante efectiva para llegar a los fanáticos.

Este tipo de lanzamientos demuestra que para enseñar, los videojuegos pueden ser una excelente herramienta, se considera una estrategia que cada vez toma más fuerza acerca de la posibilidad de que en un futuro el aprendizaje en los estudiantes se rija en parte a través de las dinámicas y una interacción divertida y entretenida, en lugar de inculcar en los niños y jóvenes la típica técnica de la memorización, permiten, por medio de la narrativa, hacer que los fans de la saga recuerden los hechos que rodean la situación que ocurre en el transcurso de la historia, dentro del juego. Indirectamente, de una forma más fácil, logran explicar hechos complejos que en la vida real se hacen difíciles de entender. Hasta el momento lo que se ha comentado acerca de esta nueva forma de juego a tenido bastante aceptación en la opinión de los fans, se espera de esta forma con ansias los resultados de tan interesante propuesta, Ubisoft pocas veces defrauda así que mantiene la intriga y nos deja en la espera del lanzamiento hasta el próximo año.

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